Trailer COGWARDEN

Poster video cuplikan sementara

Cuplikan sementara untuk prototipe halaman. Rekaman COGWARDEN menyusul.

COGWARDEN

Pinion House, Bandung

Mesin di bawah Bellmark masih berputar. Penjaganya tidak.

Selama dua ratus tahun enam Warden menjaga mesin yang menggerakkan kota. Sekarang mereka berhenti, satu per satu. Kamu montir jam, dan hanya kamu yang bisa turun ke dalam mesin untuk menghidupkan mereka lagi.

Pandangan lurus ke bawah Poros Agung: cincin galeri kuningan turun ke Heartwheel yang menyala, dan di gantry yang melintang sebuah Warden berlutut membeku di samping montir kecil berlentera.
Gambar
Poros Agung, dari Belfry ke Heartwheel
Status
Pratinjau tertutup disiapkan
Platform
PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Enam Warden, enam cacat

Warden dibuat untuk menjaga mesin, dan tidak ada yang pernah menulis cara merawat mereka. Masing-masing kini membawa satu kerusakan yang menentukan cara kamu mendekatinya. Pilih satu untuk mengurai skemanya.

Skema terurai

Lima distrik, satu rangkaian

Bellmark dibangun ke bawah. Tiap distrik berputar di atas roda yang mengunci roda di bawahnya, jadi kerusakan di satu tempat terasa sampai ke permukaan. Pilih roda untuk membuka detailnya.

Penampang Bellmark: lima roda distrik yang saling mengunci dari Belfry di permukaan sampai Escapement 412 meter di bawahnya.

Hidupkan lagi bahu Ossery

Heartwheel memutar gigi penggerak di kiri. Sendi bahu Ossery menunggu di kanan. Di antaranya ada empat poros kosong. Pasang satu gigi di tiap poros sampai semua pasangan bersinggungan pas.

Aturan bengkel: dua gigi bersinggungan pas kalau jumlah gigi keduanya sama dengan jarak poros dalam milimeter. Pilih gigi dari rak, lalu pilih poros. Pilih poros yang terisi untuk melepas giginya.

Papan rangkaian gigi di dalam bahu Ossery
Ossery, Warden pintu air bercat hijau, dengan lengan kiri yang menggantung lebih rendah.

OsseryLengan kiri: jatuh, pintu air Lowmesh terbuka

Rak gigi

Pelat servis

SambunganJarak porosJumlah gigiKeadaan

Rak berisi enam gigi. Empat di antaranya cocok.

Alat montir adalah senjatamu

Tidak ada pedang di sabukmu. Yang ada alat untuk membuka mesin, dan automaton yang lepas kendali tetap saja mesin.

Montir mengayunkan kunci torsi besar ke arah automaton liar berwajah besi retak di terowongan pintu air yang banjir, percikan api dan air meledak di antara mereka.
Terowongan pintu air, Lowmesh. Automaton liar lepas dari rangkaian kincir dan tidak lagi mengenali siapa pun.
Montir jam muda bermantel kanvas bernoda minyak, kacamata pembesar di dahi, sabuk alat kuningan, dan lentera di tangan kanan.
Kamu, dengan mantel kerja, sabuk alat, lentera, dan satu-satunya izin masuk ke mesin di Bellmark.

Setiap perbaikan ada yang menagih

Empat kekuatan di Bellmark punya rencana untuk Warden yang berhenti. Setelah kamu memperbaiki satu, kamu memutuskan kepada siapa Warden itu melapor. Kota mengingat pilihan itu.

Empat delegasi serikat berdebat di sekeliling meja bundar yang terbuat dari mekanisme jam terbuka, sementara sebuah Warden yang berhenti berdiri di dinding kanan.
Balai dewan di Brasswick. Warden yang berhenti dibawa masuk sebagai barang bukti.
Empat serikat Bellmark dan rencana mereka untuk para Warden
SerikatRencana untuk WardenYang mereka buka untukmuYang hilang
Serikat PegasBengkel Belfry dan BrasswickMemutar ulang semua Warden seperti semula, tanpa bertanya kenapa mereka berhenti.Suku cadang langka dan kunci ke semua menara.Pengecor menutup tungku untukmu.
Serikat PengecorTungku CinderwellMelebur Warden yang rusak menjadi mesin baru yang tidak butuh penjaga.Alat yang lebih berat dan pelat pengganti.Warden yang kamu serahkan tidak kembali.
Penjaga Pintu AirKanal LowmeshMengganti Warden dengan orang. Mereka butuh pekerjaan, bukan penjaga besi.Jalan air ke distrik bawah dan perahu kanal.Warden kehilangan pos, dan sebagian tidak mau pergi.
Dewan LoncengJam kerja dan jam malamMerahasiakan semuanya sampai mesin pulih sendiri atau berhenti sendiri.Izin lewat jam malam di seluruh kota.Kota tidak pernah diberi tahu apa yang kamu lihat di bawah.

Kamu juga boleh menolak keempatnya dan membiarkan Warden bekerja untuk dirinya sendiri. Jalan itu yang paling sepi, dan tidak ada serikat yang akan membukakan pintu.

Lembaran paten

Catatan pengembangan dari tim Pinion House. Kami menulisnya seperti paten Bellmark: nomor urut, tanggal pengajuan, dan klaim yang boleh kamu tagih saat pratinjau dibuka.

Paten No.0417

Warden yang sudah diperbaiki harus pulang ke seseorang

Diajukan 18 September 2026 oleh tim desain naratif

Kenapa setiap perbaikan di COGWARDEN berakhir dengan satu pertanyaan: Warden ini melapor kepada siapa.

Warden yang baru diperbaiki berlutut di alun-alun basah dengan lampu dada menyala, dikelilingi pejabat serikat dan montir berlentera.
Gbr. 1, penyerahan di alun-alun
Paten No.0416

Garpu tala sebagai tangkisan

Diajukan 21 Agustus 2026 oleh tim pertarungan

Montir tidak menangkis dengan perisai. Ia mencari nada lawan.

Montir memukul garpu tala kuningan, lingkaran getaran terlihat di udara, dan automaton liar di depannya membeku dengan percikan api di sendinya.
Gbr. 1, nada yang cocok
Paten No.0415

Teka-teki dari gigi sungguhan

Diajukan 24 Juli 2026 oleh tim desain teka-teki

Setiap rangkaian gigi di dalam Warden bekerja seperti mesin sungguhan, dan tidak ada yang butuh lebih dari penjumlahan.

Montir berlutut di birai besi di dalam mesin dan memasang gigi kuningan ke poros di antara roda-roda besar.
Gbr. 1, memasang gigi di poros kosong
Paten No.0414

Kota yang berdetak di lima tempo

Diajukan 26 Juni 2026 oleh tim audio

Tiap distrik Bellmark berdetak di tempo yang berbeda. Dengan mata tertutup pun kamu tahu sedang di mana.

Bagian dalam menara lonceng dilihat dari lantai: lonceng perunggu besar, deretan palu besi otomatis, dan bandul panjang.
Gbr. 1, menara lonceng Belfry
Paten No.0413

Menggambar Warden dari dalam ke luar

Diajukan 29 Mei 2026 oleh tim seni karakter

Setiap Warden digambar mulai dari mesinnya. Pelatnya menyusul belakangan.

Meja gambar di bengkel dengan kepala Warden setengah jadi tanpa pelat wajah, lembar gambar roda gigi di dinding, dan jangka sorong di meja.
Gbr. 1, kepala Warden sebelum dipasang pelat

Yang sering ditanyakan

Kapan pratinjau tertutup dimulai?
Tanggalnya belum ditetapkan. Kami mengabarkannya lebih dulu ke daftar waitlist, baru kemudian di lembaran paten.
Platform apa saja yang direncanakan?
PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X|S. Build pratinjau tersedia di ketiganya sejak hari pertama.
Apakah Bellmark dunia terbuka?
Tidak. Bellmark terdiri dari lima distrik bertingkat yang terhubung lift, tangga, dan poros mesin. Kamu bebas bolak-balik, dan setiap ruangannya dirancang satu per satu oleh tim.
Apakah teka-teki gigi wajib?
Setiap Warden punya satu perbaikan wajib. Teka-teki lain di distrik bisa dilewati, dan tingkat bantuannya bisa diatur dari menu.
Bahasa apa yang tersedia?
Teks Bahasa Indonesia dan Inggris sejak pratinjau. Suara dalam bahasa Inggris. Bahasa lain menyusul setelah rilis.
Apakah pilihan serikat mengubah akhir cerita?
Ya. Kepada siapa enam Warden melapor menentukan siapa yang memegang mesin di akhir. Ada akhir tersendiri kalau kamu tidak menyerahkan satu pun.
Berapa lama cerita utamanya?
Target kami 25 sampai 35 jam, tergantung berapa banyak teka-teki distrik yang kamu kerjakan.
Apakah ada mode bermain bersama?
Tidak. COGWARDEN dirancang untuk satu pemain, dan kami tidak berencana menambah mode daring.

Masuk daftar pratinjau

Pratinjau tertutup sedang disiapkan. Tinggalkan email dan kami kabari saat undangan pertama dikirim. Kami tidak mengirim yang lain.

Kartu absen pratinjau

Masuk

Email hanya dipakai untuk undangan pratinjau. Baca Privasi.

Dokumen COGWARDEN

Kebijakan Privasi

Berlaku sejak
1 September 2026
Pengendali data
Pinion House
Dasar hukum
UU No. 27 Tahun 2022

Siapa kami

Pinion House adalah studio fiktif yang dibuat untuk prototipe halaman ini, beralamat di Bandung, Indonesia. Untuk data yang kamu isi di halaman COGWARDEN, kami bertindak sebagai pengendali data pribadi.

Data yang kami kumpulkan

Alamat email, platform pilihan, dan Warden yang kamu pilih di formulir waitlist. Kami tidak meminta nama, tanggal lahir, nomor telepon, atau lokasi. Di prototipe ini formulir hanya berjalan di perangkatmu dan tidak mengirim apa pun ke server.

Untuk apa data dipakai

Untuk mengirim undangan pratinjau tertutup dan kabar penting soal pratinjau itu. Data tidak dipakai untuk iklan dan tidak diserahkan kepada pihak lain untuk pemasaran.

Dasar pemrosesan

Persetujuan yang kamu berikan saat mengirim formulir, sesuai Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi (UU PDP). Persetujuan itu bisa kamu tarik kapan saja.

Berapa lama data disimpan

Sampai pratinjau tertutup selesai ditambah enam bulan, lalu dihapus. Kalau kamu menarik persetujuan lebih dulu, data dihapus paling lambat 14 hari kerja setelah permintaan diterima.

Hak kamu

Keamanan

Akses ke daftar waitlist dibatasi untuk dua orang di tim produksi. Kalau terjadi kegagalan pelindungan data, kami memberi tahu kamu dan lembaga yang berwenang paling lambat tiga kali 24 jam, sesuai UU PDP.

Usia

Waitlist hanya untuk usia 17 tahun ke atas. Data anak memerlukan persetujuan orang tua atau wali, dan kami tidak memprosesnya di tahap ini.

Menghubungi kami

Pertanyaan atau permintaan soal data dikirim ke [email protected]. Kami menjawab dalam lima hari kerja.

Dokumen lain:

Dokumen COGWARDEN

Ketentuan Layanan

Berlaku sejak
1 September 2026
Berlaku untuk
Halaman dan waitlist
Hukum
Republik Indonesia

Tentang ketentuan ini

Ketentuan ini mengatur pemakaian halaman COGWARDEN dan waitlist pratinjau tertutup. Dengan bergabung ke waitlist, kamu menyetujuinya.

Siapa yang boleh bergabung

Kamu berusia 17 tahun ke atas dan memakai alamat email milikmu sendiri. Satu email untuk satu orang.

Undangan pratinjau

Bergabung ke waitlist tidak menjamin undangan. Kursi pratinjau terbatas dan dibagi menurut platform serta urutan pendaftaran. Undangan tidak bisa dipindahtangankan.

Kerahasiaan pratinjau

Isi build pratinjau bersifat rahasia sampai kami mengumumkan sebaliknya. Tangkapan layar dan rekaman tidak boleh dibagikan tanpa izin tertulis dari Pinion House.

Perilaku

Jangan mencoba membongkar, mengubah, atau mengakses sistem kami di luar yang disediakan. Pelecehan terhadap peserta lain atau tim membuat aksesmu dicabut.

Masukan

Masukan yang kamu kirim boleh kami pakai untuk memperbaiki game tanpa kewajiban apa pun kepadamu. Namamu tidak akan kami cantumkan tanpa izin.

Perubahan dan penghentian

Kami bisa mengubah ketentuan ini atau menghentikan pratinjau. Perubahan penting dikabarkan lewat email paling lambat tujuh hari sebelum berlaku.

Hukum yang berlaku

Ketentuan ini tunduk pada hukum Republik Indonesia. Sengketa diselesaikan lebih dulu lewat musyawarah, lalu di Pengadilan Negeri Bandung.

Dokumen lain:

Dokumen COGWARDEN

Perjanjian Lisensi Pengguna Akhir

Berlaku untuk
Build pratinjau tertutup
Pemberi lisensi
Pinion House
Versi
0.3, September 2026

Lisensi

Pinion House memberimu lisensi terbatas, pribadi, dan tidak dapat dialihkan untuk memasang dan memainkan build pratinjau COGWARDEN di perangkat milikmu selama masa pratinjau.

Yang tidak boleh dilakukan

Menyalin atau menyebarkan build, merekayasa balik, mengubah file game, atau membuat dan memakai alat curang. Membagikan akses build kepada orang lain juga termasuk pelanggaran.

Kepemilikan

COGWARDEN, termasuk kode, gambar, suara, dan nama para Warden, tetap milik Pinion House. Lisensi ini tidak memindahkan hak kekayaan intelektual apa pun kepadamu.

Build yang belum selesai

Build pratinjau belum rampung. Galat, progres yang hilang, dan fitur yang berubah atau dicabut sebelum rilis bisa terjadi. Progres pratinjau tidak dibawa ke versi rilis.

Data teknis

Build mengirim laporan crash dan data performa, yaitu jenis perangkat, frame rate, dan durasi sesi, untuk memperbaiki game. Rinciannya ada di Kebijakan Privasi.

Pengakhiran

Lisensi berakhir saat masa pratinjau selesai atau saat kamu melanggar perjanjian ini. Setelah itu build wajib dihapus dari perangkatmu.

Batas tanggung jawab

Build disediakan apa adanya. Sejauh diizinkan hukum, Pinion House tidak bertanggung jawab atas kerusakan data atau perangkat akibat pemakaian build pratinjau.

Dokumen lain:

Dokumen COGWARDEN

Bantuan

Diperbarui
20 September 2026
Kontak
[email protected]
Waktu jawab
Lima hari kerja

Bergabung ke waitlist

Isi email, pilih platform, dan pilih Warden yang ingin kamu perbaiki pertama, lalu tekan Gabung Waitlist. Pesan "Kamu masuk waitlist" dan cap waktu di kartu absen berarti formulir sudah lengkap.

Undangan belum datang

Undangan dikirim bertahap. Periksa folder spam lebih dulu. Kalau pratinjau sudah dibuka dan kamu belum menerima apa pun, tulis ke [email protected] dari email yang terdaftar.

Mengganti atau menghapus email

Kirim permintaan ke [email protected] dari email yang terdaftar. Kami memprosesnya paling lambat 14 hari kerja.

Kebutuhan sistem pratinjau

PC dengan Windows 10 atau 11 64-bit, prosesor empat inti, RAM 16 GB, GPU dengan VRAM 6 GB, dan ruang SSD 40 GB. Di PlayStation 5 dan Xbox Series X|S butuh ruang penyimpanan 40 GB.

Melaporkan masalah

Di build pratinjau, tekan F8 di PC atau tahan tombol Menu di konsol untuk membuka pelapor galat. Laporan otomatis menyertakan tangkapan layar dan posisimu di peta.

Aksesibilitas

Pratinjau sudah memuat subtitle yang ukurannya bisa diatur, penanda getar untuk isyarat suara, mode buta warna, dan tiga tingkat bantuan teka-teki. Halaman ini bisa dipakai sepenuhnya dengan keyboard dan pembaca layar.

Dokumen lain: